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よくある質問 (FAQ)

Q. Linux 上で動きますか?

いいえ。このアプリは Windows 専用です。Linux(Proton を含む)上では動作しません。
これは VR View を取得するために利用している API の制限です。

Q. 特定のゲームを利用中にこのアプリを利用できますか? SteamVR なしで利用可能ですか?

VRHandsFrame は SteamVR のオーバーレイ機能を利用します。そのため、SteamVR で実行されるあらゆるゲームと同時に使用できます。
SteamVR の機能に依存しているため、OpenXR ランタイムや PCVR ではないスタンドアロンデバイスのみでは動作しません。

Q. 撮影した画像の解像度は変えれますか?

システム設定から解像度の参照元の変更アスペクト比の調整を行うことは可能です。

VR ビューを直接キャプチャするため、画質は SteamVR の設定または HMD の仕様に依存します。

Q. フレームの作成が難しい / ジェスチャーが認識しない

同時にプレイしている VR ゲームへの操作干渉や誤操作を防ぐために、ある程度正確なハンドジェスチャーを行う必要があります。
詳しくははじめにを参照してください。

不安定な場合は、以下の設定でハンドジェスチャーの検出しやすさを調整してください。

また、フレームの範囲を確定するためには、両手のグリップボタンを押し続けながら確定マーク ✅ が表示された手のトリガーボタンを押す必要があります。
詳しくは切り取り位置を確定させるを参照してください。

Q. 試用版は存在しますか? 販売されているアプリとの違いはなんですか?

Steam ストアでは試用版は提供していません。

旧バージョンは別のサイト(Booth)にて公開しています。

ハンドジェスチャーによる基本的な撮影機能・二次元コード読み取り機能等が体験できますが、Steam で販売しているアプリとは以下のようにいくつかの違いがあります。

  • パネルを片手で掴むことができません。
  • パネルは 1 枚しか同時に表示できません。
  • ブックマーク機能・写真の共有機能がありません。
  • 翻訳機能を利用するために設定操作が必要となります。
  • UI が洗練されていません。
  • Steam クライアントから起動することができません。
  • 旧バージョンは 2024 年にサポート・開発を終了しています。