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자주 묻는 질문 (FAQ)

Q. Linux에서 작동합니까?

아니요. 이 앱은 Windows 전용입니다. Linux(Proton 포함)에서는 작동하지 않습니다.
이는 VR View를 가져오기 위해 사용하는 API의 제한입니다.

Q. 특정 게임을 이용 중에 이 앱을 사용할 수 있습니까? SteamVR 없이 이용 가능합니까?

VRHandsFrame은 SteamVR의 오버레이 기능을 사용합니다. 따라서 SteamVR에서 실행되는 모든 게임과 동시에 사용할 수 있습니다.
SteamVR 기능에 의존하기 때문에, OpenXR 런타임 전용 또는 PCVR이 아닌 독립형 디바이스에서는 작동하지 않습니다.

Q. 촬영한 이미지의 해상도를 변경할 수 있습니까?

시스템 설정에서 해상도 참조 소스 변경종횡비 조정을 수행할 수 있습니다.

VR 뷰를 직접 캡처하기 때문에 화질은 SteamVR 설정 또는 HMD 사양에 의존합니다.

Q. 프레임 생성이 어렵습니다 / 제스처가 인식되지 않습니다

동시에 플레이 중인 VR 게임에 대한 조작 간섭이나 오작동을 방지하기 위해, 어느 정도 정확한 핸드 제스처를 수행해야 합니다.
자세한 내용은 시작하기를 참조하세요.

불안정한 경우, 다음 설정으로 핸드 제스처의 감지 용이성을 조정하세요.

또한, 프레임 범위를 확정하려면 양손의 그립 버튼을 계속 누르면서 체크 마크 ✅가 표시된 손의 트리거 버튼을 눌러야 합니다.
자세한 내용은 잘라내기 위치 확정을 참조하세요.

Q. 평가판이 있습니까? 판매되는 앱과의 차이는 무엇입니까?

Steam 스토어에서는 평가판을 제공하지 않습니다.

구버전은 다른 사이트(Booth)에서 공개하고 있습니다.

핸드 제스처를 통한 기본적인 촬영 기능 · 2차원 코드 읽기 기능 등을 체험할 수 있지만, Steam에서 판매하는 앱과는 다음과 같이 몇 가지 차이가 있습니다.

  • 패널을 한 손으로 잡을 수 없습니다.
  • 동시에 1개의 패널만 표시할 수 있습니다.
  • 북마크 기능 · 사진 공유 기능이 없습니다.
  • 번역 기능을 이용하려면 설정 조작이 필요합니다.
  • UI가 세련되지 않습니다.
  • Steam 클라이언트에서 실행할 수 없습니다.
  • 구버전은 2024년에 지원 · 개발을 종료했습니다.