시스템 설정
이 페이지의 설정은 모두 기기별 설정입니다. 클라우드에 동기화되지 않습니다(기기별 설정).
최대 프레임 속도
최대 프레임 속도를 설정합니다.
트리거 입력 임계값
조작 실행에 필요한 트리거의 누름량을 설정합니다.
그립 입력 임계값
조작 실행에 필요한 그립의 누름량을 설정합니다.
스틱 입력 데드존
스틱 입력의 데드존을 설정합니다. 기본값은 0.15입니다.
프레임 크기 조정과 패널 한 손 조작의 커서에 공통으로 적용되는 설정입니다.
SteamVR 시작 시 실행
SteamVR 스타트업 자동 시작을 활성화 또는 비활성화합니다.
- SteamVR 측 설정을 참조하여 변경하고 있습니다. 설정은 SteamVR 재시작 후에 전환됩니다.
백그라운드 앱에 대한 입력 차단
VRHandsFrame 조작 중에 컨트롤러 입력이 백그라운드의 게임이나 앱에 전달되지 않도록 차단합니다. 기본값은 ON입니다.
OFF로 하면 아래의 하위 설정과 관계없이 차단하지 않습니다.
프레임 작성 중에 차단
프레임을 구성하는 동안 백그라운드 앱에 대한 컨트롤러 입력을 차단합니다. 기본값은 ON입니다.
패널 조작 중에 차단
패널 조작 중(잡기・터치)에 백그라운드 앱에 대한 컨트롤러 입력을 차단합니다. 기본값은 ON입니다.
처리 중(GIF 녹화 중, 2차원 코드 읽기 중, 촬영 후 이미지 처리 중)에는 설정과 관계없이 입력을 차단하지 않습니다.
번역 모드에서는 오조작 방지를 위해 처리 중에도 「프레임 작성 중」으로서 프레임 작성 중에 차단 설정에 따라 차단됩니다.
오버레이에서 전역 입력 사용
입력을 차단하려면 SteamVR의 '오버레이에서 전역 입력 사용 (시험 중)' 설정(SteamVR 설정 > 개발자)이 필요합니다.
하위 설정 아래에 이 SteamVR 설정의 상태가 표시됩니다. 꺼져 있는 동안에는 입력이 차단되지 않으며, 오버레이에서 전역 입력 사용 버튼이 표시됩니다. 버튼을 누르면 SteamVR 설정이 켜집니다. SteamVR을 다시 시작할 필요는 없습니다.
백그라운드 앱에 대한 입력 차단이 OFF인 동안에는 이 항목이 표시되지 않습니다.
- SteamVR 전체에 적용되는 설정입니다. VRHandsFrame을 종료한 후에도 켜진 상태로 유지되며, 같은 방식을 사용하는 다른 오버레이 앱에도 적용됩니다. SteamVR 설정(개발자)에서 언제든지 끌 수 있습니다.
- VRHandsFrame이 이 설정을 끄는 일은 없습니다. 입력 차단이 ON인 경우, 버전 2.3.0 이상을 설치하거나 업데이트한 후 처음 실행할 때 한 번만 켭니다. 그 후 SteamVR에서 끈 경우, VRHandsFrame이 다시 켜지 않습니다.
바탕 화면 창 숨기기
비활성 시 및 최소화 시에 바탕 화면 창을 작업 표시줄에서 숨깁니다. 기본값은 ON입니다.
창을 다시 표시하려면 작업 트레이에서 VRHandsFrame 아이콘을 클릭해 주세요.
해상도 참조 소스
해상도 참조 소스를 SteamVR 또는 HMD에서 직접 취득한 값 중 하나에서 선택합니다.
종횡비 조정
SteamVR이 HMD로부터 취득하는 영상(이미지)의 종횡비를 조정합니다.
가로 배율(%)
가로 너비의 배율을 조정합니다.
세로 배율(%)
세로 높이의 배율을 조정합니다.
사용 중인 HMD에 따라서는 SteamVR이 정상적인 종횡비로 이미지를 취득할 수 없는 사례가 확인되고 있습니다(PSVR2 등)
그 경우 본 항목에서 입력 이미지의 종횡비를 조정해 주세요.
Vulkan 레이어 사용(Proton)
Steam Frame에서 Proton으로 실행할 때 사용할 수 있습니다. 기본값은 ON입니다.
ON으로 하면 VRHandsFrame 전용 Vulkan 레이어를 SteamVR에 추가하고, 이를 통해 VR 뷰를 가져와 촬영합니다. OFF인 경우나 레이어를 사용할 수 없는 동안에는 Headset View에서 VR 뷰를 가져옵니다.
설정은 SteamVR을 다시 시작한 후 적용됩니다. 항목 아래에 현재 상태가 표시되며, SteamVR을 다시 시작할 때까지는 주황색으로 표시됩니다.
설정을 적용하지 못한 경우나 시작 오류가 반복되어 레이어가 중지된 경우에는 재시도를 눌러 주세요.
- Windows에서는 이 항목을 변경할 수 없습니다.
- Headset View에서 촬영하는 경우에는 Steam에서 VRHandsFrame의 “Renderpass Optimizations”를 꺼야 합니다.