入門
介紹 VRHandsFrame 的基本操作與功能。
產生畫框
要使用 VRHandsFrame 的功能,需要透過手部手勢產生畫框並裁切視野。
按住雙手控制器的握把按鈕(Grip)並將雙手靠近,用雙手做出構圖畫框的手勢。
想像一下一隻手的手掌朝向自己,另一隻手的手掌向外側翻轉的姿勢。
當手勢被辨識後,雙手之間會產生畫框。
VRHandsFrame 的基本功能
VRHandsFrame 可以對裁切後的影像執行以下功能。
- 影像預覽、儲存、共享(拍攝功能)
- 文字辨識與翻譯
- 二維碼讀取
影像預覽、儲存、共享(拍攝功能)
可以預覽裁切後的影像,並進行儲存或共享。
由於是直接裁切 VR 內的視野,如果有其他疊加層應用在執行,其 UI 可能會被一同拍入。
提示
裁切影像的解析度取決於 SteamVR 和 HMD 的設定。
如果 VR 顯示解析度較高,裁切所需的處理時間也會變長。
文字辨識與翻譯
辨識裁切影像中包含的文字,並進行機器翻譯。
備註
每天、每月對每個帳戶都設有次數限制。
達到限制時,會自動切換到伺服器負載較低的替代引擎進行處理。
使用替代引擎時,文字辨識精度、翻譯精度和速度等可能會下降。
二維碼讀取
解析裁切影像中包含的二維碼,並顯示結果。
如果讀取結果是 URL,可以在桌面瀏覽器中開啟連結。
提示
盡量不要傾斜,將二維碼正面納入畫框內會更容易辨識。
此外,如果 VR 顯示解析度過低,可能無法辨識二維碼。
模式切換
畫框產生期間,雙手上會顯示圖示。在確定裁切位置之前,需要指定使用哪個功能。
按下顯示各功能圖示![]()
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那隻手的扳機按鈕(Trigger),即可切換模式。
模式按 拍攝 → 翻譯 → 二維碼讀取 → 拍攝... 的順序切換。
確定裁切位置
按住握把按鈕並移動控制器,可以改變畫框的裁切位置和大小。
在畫框範圍確定之前,請始終按住雙手的握把按鈕。