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入門

介紹 VRHandsFrame 的基本操作與功能。

產生畫框

要使用 VRHandsFrame 的功能,需要透過手部手勢產生畫框並裁切視野。

按住雙手控制器的握把按鈕(Grip)並將雙手靠近,用雙手做出構圖畫框的手勢
想像一下一隻手的手掌朝向自己,另一隻手的手掌向外側翻轉的姿勢。

handsframing real

當手勢被辨識後,雙手之間會產生畫框。

handsframing

VRHandsFrame 的基本功能

VRHandsFrame 可以對裁切後的影像執行以下功能。

  • 影像預覽、儲存、共享(拍攝功能)
  • 文字辨識與翻譯
  • 二維碼讀取

影像預覽、儲存、共享(拍攝功能)

可以預覽裁切後的影像,並進行儲存或共享。
由於是直接裁切 VR 內的視野,如果有其他疊加層應用在執行,其 UI 可能會被一同拍入。

提示

裁切影像的解析度取決於 SteamVR 和 HMD 的設定。
如果 VR 顯示解析度較高,裁切所需的處理時間也會變長。

文字辨識與翻譯

辨識裁切影像中包含的文字,並進行機器翻譯。

備註

每天、每月對每個帳戶都設有次數限制。
達到限制時,會自動切換到伺服器負載較低的替代引擎進行處理。
使用替代引擎時,文字辨識精度、翻譯精度和速度等可能會下降。

二維碼讀取

解析裁切影像中包含的二維碼,並顯示結果。
如果讀取結果是 URL,可以在桌面瀏覽器中開啟連結。

提示

盡量不要傾斜,將二維碼正面納入畫框內會更容易辨識。
此外,如果 VR 顯示解析度過低,可能無法辨識二維碼。

模式切換

畫框產生期間,雙手上會顯示圖示。在確定裁切位置之前,需要指定使用哪個功能。
按下顯示各功能圖示那隻手的扳機按鈕(Trigger),即可切換模式。

change icon

模式按 拍攝 → 翻譯 → 二維碼讀取 → 拍攝... 的順序切換。

確定裁切位置

按住握把按鈕並移動控制器,可以改變畫框的裁切位置和大小。
在畫框範圍確定之前,請始終按住雙手的握把按鈕。

執行已分配的功能

要執行各項功能,請按下顯示勾選圖示那隻手的扳機按鈕。
裁切結果會顯示在新產生的面板上。

capture

GIF 動畫影像的拍攝

選擇拍攝模式時,可以透過持續按住確定扳機來拍攝 GIF 動畫影像。
要結束動畫錄製,請鬆開扳機以解除長按狀態。

capture

連拍功能

透過長按顯示各功能圖示那隻手的扳機按鈕,可以開關連拍功能。

repeat

在連拍功能開啟狀態下確定畫框範圍,執行結果將集中顯示在同一個面板上。

repeat2
備註

連拍功能在選擇拍攝模式、翻譯模式時可用。

啟動自拍計時器執行功能

在畫框產生期間同時按下雙手的扳機按鈕,畫框會在鬆開扳機按鈕的瞬間被固定在該位置,並啟動自拍計時器。
可以透過畫框顏色變化的進度判斷自拍計時器的剩餘秒數。計時結束後,會執行已分配的功能。

提示

在自拍計時器倒計時期間,可以用單手抓住畫框進行位置微調。

手勢偵測的開關

可以透過 連續點按按鈕 來切換手勢偵測的開關。
當您希望臨時關閉功能以避免誤操作時可以使用。

提示

預設情況下 連續點按 4 次 即可執行該功能。
也可以變更所需的點按次數,或分配其他功能。
詳情請參閱快速鍵設定

使用 Quest 系列控制器時

請連續點按拇指放置位置(Thumb Rest)。

使用其他控制器時

請在 SteamVR 的控制器綁定中將 "shortcut1" 或 "shortcut2" 設定為任意按鈕輸入(點擊/觸控)。