設定變更
介紹應用程式的設定變更方法。
(關於各設定項的說明請參閱另一頁)
設定變更方法
VRHandsFrame 的各項設定可以透過「SteamVR 儀表板」或「桌面視窗」來變更。
透過 SteamVR 儀表板進行設定變更
選擇 SteamVR 儀表板下方顯示的 VRHandsFrame 圖示,儀表板中會顯示設定畫面。
SteamVR 儀表板是指在 SteamVR 執行期間按下控制器系統按鈕(開始按鈕)後顯示的畫面。
透過桌面視窗進行設定變更
VRHandsFrame 執行期間,工作列托盤中會顯示 VRHandsFrame 的圖示。
選擇該圖示即可顯示設定視窗。
- 設定視窗在最小化或非作用中狀態時會收納到工作列托盤中。如需始終顯示,請進行設定變更。
- 設定視窗處於作用中狀態時,VRHandsFrame 的 CPU 使用率會略有上升。如果在意 CPU 使用率,請在設定完成後將視窗置於非作用中狀態。
裝置專屬設定
VRHandsFrame 的設定會透過 Steam 雲端,在使用同一 Steam 帳戶的裝置之間同步。
圖片儲存路徑、控制器輸入閾值等依賴裝置的設定會依裝置分別儲存,不會同步。
這些設定在設定畫面中會顯示
圖示。將指標移到圖示上會顯示說明。系統設定頁面中的所有設定皆為裝置專屬設定。
裝置專屬設定從 2.3.0 版開始分開儲存。首次啟動 2.3.0 以上版本時,Windows 會沿用目前的值;Steam Frame 上的裝置專屬設定會恢復為預設值。
傳送診斷記錄
選擇設定畫面下方的傳送診斷記錄,即可為協助調查問題及改善應用程式,將診斷記錄傳送給開發者。
將傳送本次與上次啟動時(若仍有上次記錄)的記錄。記錄包含您的 Steam ID、電腦系統資訊及應用程式操作資訊。
首先會顯示確認畫面,只有在其中選擇傳送診斷記錄時才會傳送。
指定 UnityPlayer 命令列參數(適用於進階使用者)
可以在啟動選項中指定 Unity 獨立播放器的命令列參數。請在 Steam 客戶端中透過應用程式的內容進行設定。
VRHandsFrame 依賴於 Direct3D 11。 使用指定其他圖形 API 的選項時將無法正常運作。
Steam 創意工坊 Mod
我們在 Steam 創意工坊中提供官方 Mod。請根據各自的使用狀況自行選擇。
目前提供以下種類的 Mod。
- PanelBaseMod(變更結果顯示面板的外觀)
- VisionBaseMod(變更影像辨識 API)
- TranslationBaseMod(變更翻譯 API)
如需自訂 API,請確認以下規範和指南。
Mods and User Extension Specification