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入门

介绍 VRHandsFrame 的基本操作与功能。

生成画框

要使用 VRHandsFrame 的功能,需要通过手部手势生成画框并裁剪视野。

按住双手控制器的握把按钮(Grip)并将双手靠近,用双手做出构图画框的手势
想象一下一只手的手掌朝向自己,另一只手的手掌向外侧翻转的姿势。

handsframing real

当手势被识别后,双手之间会生成画框。

handsframing

VRHandsFrame 的基本功能

VRHandsFrame 可以对裁剪后的图像执行以下功能。

  • 图像预览、保存、共享(拍摄功能)
  • 文字识别与翻译
  • 二维码读取

图像预览、保存、共享(拍摄功能)

可以预览裁剪后的图像,并进行保存或共享。
由于是直接裁剪 VR 内的视野,如果有其他叠加层应用在运行,其 UI 可能会被一同拍入。

提示

裁剪图像的分辨率取决于 SteamVR 和 HMD 的设置。
如果 VR 显示分辨率较高,裁剪所需的处理时间也会变长。

文字识别与翻译

识别裁剪图像中包含的文字,并进行机器翻译。

备注

每天、每月对每个账户都设有次数限制。
达到限制时,会自动切换到服务器负载较低的替代引擎进行处理。
使用替代引擎时,文字识别精度、翻译精度和速度等可能会下降。

二维码读取

解析裁剪图像中包含的二维码,并显示结果。
如果读取结果是 URL,可以在桌面浏览器中打开链接。

提示

尽量不要倾斜,将二维码正面纳入画框内会更容易识别。
此外,如果 VR 显示分辨率过低,可能无法识别二维码。

模式切换

画框生成期间,双手上会显示图标。在确定裁剪位置之前,需要指定使用哪个功能。
按下显示各功能图标那只手的扳机按钮(Trigger),即可切换模式。

change icon

模式按 拍摄 → 翻译 → 二维码读取 → 拍摄... 的顺序切换。

确定裁剪位置

按住握把按钮并移动控制器,可以改变画框的裁剪位置和大小。
在画框范围确定之前,请始终按住双手的握把按钮。

执行已分配的功能

要执行各项功能,请按下显示对勾图标那只手的扳机按钮。
裁剪结果会显示在新生成的面板上。

capture

GIF 动画图像的拍摄

选择拍摄模式时,可以通过持续按住确定扳机来拍摄 GIF 动画图像。
要结束动画录制,请松开扳机以解除长按状态。

capture

连拍功能

通过长按显示各功能图标那只手的扳机按钮,可以开关连拍功能。

repeat

在连拍功能开启状态下确定画框范围,执行结果将集中显示在同一个面板上。

repeat2
备注

连拍功能在选择拍摄模式、翻译模式时可用。

启动自拍计时器执行功能

在画框生成期间同时按下双手的扳机按钮,画框会在松开扳机按钮的瞬间被固定在该位置,并启动自拍计时器。
可以通过画框颜色变化的进度判断自拍计时器的剩余秒数。计时结束后,会执行已分配的功能。

提示

在自拍计时器倒计时期间,可以用单手抓住画框进行位置微调。

手势检测的开关

可以通过 连续点按按钮 来切换手势检测的开关。
当您希望临时关闭功能以避免误操作时可以使用。

提示

默认情况下 连续点按 4 次 即可执行该功能。
也可以更改所需的点按次数,或分配其他功能。
详情请参阅快捷键设置

使用 Quest 系列控制器时

请连续点按拇指搁置位置(Thumb Rest)。

使用其他控制器时

请在 SteamVR 的控制器绑定中将 "shortcut1" 或 "shortcut2" 设置为任意按钮输入(点击/触摸)。