系統設定
此頁面中的所有設定皆為裝置專屬設定,不會進行雲端同步(裝置專屬設定)。
最大幀率
設定最大幀率。
觸發輸入閾值
設定執行操作所需的扳機按壓量。
握力輸入閾值
設定執行操作所需的握把按壓量。
搖桿輸入死區
設定搖桿輸入的死區。預設為 0.15。
此設定同時適用於畫框大小調整和單手操作面板的游標。
SteamVR 開機啟動
啟用或停用 SteamVR 啟動時的自動執行。
- 透過參考並變更 SteamVR 端的設定進行。設定將在 SteamVR 重啟後切換。
阻止對背景應用程式的輸入
在操作 VRHandsFrame 期間,阻止控制器輸入傳遞到背景的遊戲和應用程式。預設為 ON。
設定為 OFF 時,無論以下子設定如何,都不會進行阻止。
創建框架時阻止
在構起畫框期間,阻止控制器輸入傳遞到背景應用程式。預設為 ON。
操作面板時阻止
在操作面板(抓取・觸摸)期間,阻止控制器輸入傳遞到背景應用程式。預設為 ON。
處理過程中(GIF 錄製中、二維碼讀取中、拍攝後的影像處理中),無論設定如何都不會阻止輸入。
在翻譯模式下,為防止誤操作,處理過程中也會作為「創建框架時」按創建框架時阻止的設定進行阻止。
啟用來自內嵌介面的全域輸入
阻止輸入需要啟用 SteamVR 的「啟用來自內嵌介面的全域輸入(實驗)」設定(SteamVR 設定 > 開發人員)。
子設定下方會顯示該 SteamVR 設定的狀態。停用期間不會阻止輸入,並顯示啟用來自內嵌介面的全域輸入按鈕。按下按鈕即可啟用該 SteamVR 設定,無需重新啟動 SteamVR。
阻止對背景應用程式的輸入為關時,不顯示此項。
- 這是 SteamVR 的整體設定。結束 VRHandsFrame 後仍會保持啟用,也會套用至使用相同機制的其他內嵌介面應用程式。您可以隨時在 SteamVR 設定(開發人員)中將其停用。
- VRHandsFrame 不會停用此設定。阻止輸入為開時,僅在安裝或更新到 2.3.0 以上版本後的首次啟動時啟用一次。之後如果在 SteamVR 中將其停用,VRHandsFrame 不會再次啟用。
隱藏桌面視窗
在非作用中和最小化時,將桌面視窗從工作列中隱藏。預設為 ON。
要重新顯示視窗,請從工作列托盤點擊 VRHandsFrame 圖示。
解析度來源
從 SteamVR 或直接從 HMD 取得的值 中選擇解析度的參考來源。
寬高比調整
調整 SteamVR 從 HMD 取得的影像(影片)的寬高比。
水平放大倍率(%)
調整水平寬度的倍率。
垂直放大倍率(%)
調整垂直高度的倍率。
根據您使用的 HMD,已確認存在 SteamVR 無法以正常寬高比取得影像的情況(如 PSVR2 等)
此時請透過此項調整輸入影像的寬高比。
使用 Vulkan 圖層(Proton)
在 Steam Frame 上透過 Proton 執行時可用。預設為開。
開啟後,VRHandsFrame 會向 SteamVR 新增專用的 Vulkan 圖層,並透過它取得 VR 視圖進行拍攝。關閉時或無法使用圖層期間,將從 Headset View 取得 VR 視圖。
變更將在 SteamVR 重新啟動後生效。此項下方會顯示目前狀態,在重新啟動 SteamVR 之前以橘色顯示。
如果無法套用設定,或因多次啟動失敗而停止了圖層,請按重試。
- 在 Windows 上無法變更此項。
- 從 Headset View 拍攝時,需要在 Steam 中關閉 VRHandsFrame 的「Renderpass Optimizations」。