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系统设置

此页面中的所有设置均为设备专属设置,不会进行云同步(设备专属设置)。

最大帧率​

设置最大帧率。

触发输入阈值​

设置执行操作所需的扳机按压量。

握力输入阈值​

设置执行操作所需的握把按压量。

摇杆输入死区​

设置摇杆输入的死区。默认为 0.15。
此设置同时适用于画框大小调整和单手操作面板的光标。

SteamVR 开机启动​

启用或禁用 SteamVR 启动时的自动运行。

备注
  • 通过参考并变更 SteamVR 端的设置进行。设置将在 SteamVR 重启后切换。

阻止对后台应用的输入​

在操作 VRHandsFrame 期间,阻止控制器输入传递到后台的游戏和应用。默认为 ON。
设置为 OFF 时,无论以下子设置如何,都不会进行阻止。

创建框架时阻止​

在构起画框期间,阻止控制器输入传递到后台应用。默认为 ON。

操作面板时阻止​

在操作面板(抓取・触摸)期间,阻止控制器输入传递到后台应用。默认为 ON。

备注

处理过程中(GIF 录制中、二维码读取中、拍摄后的图像处理中),无论设置如何都不会阻止输入。
在翻译模式下,为防止误操作,处理过程中也会作为"创建框架时"按创建框架时阻止的设置进行阻止。

从叠加界面启用全局输入​

阻止输入需要启用 SteamVR 的"从叠加界面启用全局输入(实验)"设置(SteamVR 设置 > 开发者)。
子设置下方会显示该 SteamVR 设置的状态。禁用期间不会阻止输入,并显示从叠加界面启用全局输入按钮。按下按钮即可启用该 SteamVR 设置,无需重启 SteamVR。
阻止对后台应用的输入为关时,不显示此项。

备注
  • 这是 SteamVR 的全局设置。退出 VRHandsFrame 后仍会保持启用,也会应用于使用相同机制的其他叠加界面应用。您可以随时在 SteamVR 设置(开发者)中将其禁用。
  • VRHandsFrame 不会禁用此设置。阻止输入为开时,仅在安装或更新到 2.3.0 及以上版本后的首次启动时启用一次。之后如果在 SteamVR 中将其禁用,VRHandsFrame 不会再次启用。

隐藏桌面窗口​

在非活动时和最小化时,将桌面窗口从任务栏中隐藏。默认为 ON。
要重新显示窗口,请从任务栏托盘点击 VRHandsFrame 图标。

分辨率来源​

从 SteamVR 或直接从 HMD 获取的值 中选择分辨率的参考来源。

宽高比调整​

调整 SteamVR 从 HMD 获取的图像(影像)的宽高比。

水平放大倍率(%)​

调整横宽的倍率。

垂直放大倍率(%)​

调整纵高的倍率。

提示

根据您使用的 HMD,已确认存在 SteamVR 无法以正常宽高比获取图像的情况(如 PSVR2 等)
此时请通过此项调整输入图像的宽高比。

使用 Vulkan 图层(Proton)​

在 Steam Frame 上通过 Proton 运行时可用。默认为开。
开启后,VRHandsFrame 会向 SteamVR 添加专用的 Vulkan 图层,并通过它获取 VR 视图进行拍摄。关闭时或无法使用图层期间,将从 Headset View 获取 VR 视图。

更改将在 SteamVR 重启后生效。此项下方会显示当前状态,在重启 SteamVR 之前以橙色显示。
如果无法应用设置,或因多次启动失败而停止了图层,请按重试。

备注
  • 在 Windows 上无法更改此项。
  • 从 Headset View 拍摄时,需要在 Steam 中关闭 VRHandsFrame 的"Renderpass Optimizations"。