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進階設定

進行用於調整應用程式行為的進階設定。

為 VRChat 啟用 OSC 用戶端

啟用此設定後,可以向 VRChat 的文字聊天框發送各種文字資訊。

備註

要使用此功能,VRChat 端的 OSC 功能也需要被啟用。

發送 PIN 碼以進行圖像共享

將影像共享用的 PIN 發送到 VRChat 的文字聊天框。
預設為 ON。

提交圖片評論內容

將影像評論內容發送到 VRChat 的文字聊天框。

發送翻譯結果

將翻譯結果發送到 VRChat 的文字聊天框。
預設為 OFF。

發送二維碼讀取結果

將二維碼讀取結果發送到 VRChat 的文字聊天框。
預設為 OFF。

文字顯示間隔

當翻譯結果跨多頁時,設定各頁面的顯示間隔。

交換扳機和握把行為

啟用此設定後,VRHandsFrame 上的扳機和握把動作將互相交換。

使用觸控按鈕和觸發器

啟用此設定後,可以用「按鈕」和「扳機」的觸控代替「握把」和「扳機」的按壓操作。

備註
  • 此功能用於規避握把或扳機的按壓本身與 VR 遊戲的主要操作衝突的情況。
  • 部分控制器由於硬體規格不支援觸控操作。

使用快速模式

啟用此設定後,雙手控制器扳機和握把的同時按下將開始產生畫框。
預設設定為 OFF。

備註
  • 不再需要用於產生畫框的手勢,但在 VR 遊戲中發生誤操作的可能性會增加。
  • 使用此功能時,在調整畫框位置期間將無法切換模式。

修正生成的幀大小

修正畫框的產生大小。

此設定值越大,畫框越靠近雙手中點。
此設定值越小,畫框越遠離雙手中點。

備註

此功能用於規避畫框與化身的手重疊的情況。

忽略 OVRAS 亮度設定

啟用後,在 VRHandsFrame 功能執行期間,忽略其他疊加層應用程式「OVR Advanced Settings」的 Brightness(亮度)設定。

備註

僅適用於 Steam 商店銷售的版本。對 Github 公開版應用的支援未經確認。

檢測射擊區域的方法

選擇拍攝區域的偵測方法。不建議使用舊方式。

提示

使用舊方式的偵測方法時,在以下情況下畫框裁切失敗的情況會增多。

  • 背景或被攝對象的部分顏色與畫框顏色極為相似時
  • 畫框的縱橫尺寸極小或極大時
  • 畫框的部分或整體超出視野時

此外,GIF 動畫拍攝功能不支援舊方式的偵測方法。

幀檢測閾值

設定畫框偵測的閾值。
此項在使用舊偵測方法時有效。

提示

通常無需變更。
當因 GPU 或 HMD 的渲染處理差異而無法偵測畫框時,提高閾值可能會改善問題。

盡量減少影像失真和校正

忽略影像裁切時的仿射變換處理。預設為 OFF。
啟用後畫質劣化會被抑制,但如果畫框從準確的長方形變形,裁切區域可能會被意外縮小或旋轉。
此項在使用舊偵測方法時有效。

強制處理邊界不完整的影像

啟用此設定後,即使邊框未完整顯示在視野中也會嘗試影像處理。
此項在使用舊偵測方法時有效。

備註
  • 由於利用不完整的邊框推測影像的裁切範圍,裁切精度可能會下降。
  • 如果無法推測裁切範圍,將使用 VR 視野的整體影像作為影像處理/輸出結果。